P01 — Signal Station | Замысел и препродакшен Signal Station — мой учебный Level Design-проект в Unreal Engine 5.

Сейчас я представляю его как одиночный FPS-уровень в горной местности. Игрок начинает путь внизу долины и постепенно поднимается к станции связи, которая служит главным ориентиром.

Мне хотелось построить маршрут вокруг рельефа, перепадов высот и смены открытых и более закрытых пространств. При этом я отдельно ищу, как лучше показывать станцию игроку: когда она должна быть видна, когда исчезать из поля зрения и когда снова раскрываться.

Перед UE5 я сделал препродакшен в Miro: наметил маршрут, основные пространства и вертикальную структуру.

Но это был не готовый план, а скорее первая гипотеза. Уже после переноса в 3D стало понятно, что часть решений придётся менять.

В следующих постах покажу, как именно менялся уровень.

P01 — Signal Station | Замысел и препродакшен
Signal Station — мой учебный Level Design-проект в Unreal Engine 5.
Сейчас я представляю его как одиночный FPS-уровень в горной местности | Сетка — социальная сеть от hh.ru P01 — Signal Station | Замысел и препродакшен
Signal Station — мой учебный Level Design-проект в Unreal Engine 5.
Сейчас я представляю его как одиночный FPS-уровень в горной местности | Сетка — социальная сеть от hh.ru