P01 — Signal Station | Первая итерация блокаута
После препродакшена в Miro я перенёс первоначальную концепцию уровня в UE5, чтобы проверить маршрут, масштаб пространства и положение основных ориентиров.
Первая версия быстро выявила главную проблему: маршрут получился понятным, но слишком прямолинейным. Станция видна практически со старта, и, несмотря на перепады высот и крупные формы, направление движения почти не меняется.
Вместо дальнейшей детализации этой версии я решил исследовать несколько альтернативных композиций.
Так начался поиск вариантов A, B, C и D.