Орочий RnD
Идеальное решение в RnD какое? - такое, чтобы давало желаемый эффект при выполнении следующих условий: 1) нуль 👌 капзатрат; 2) никаких изменений; 3) максимально легкое внедрение.
Логика орочьего Главного сварщика: 1) Босс не доволен чоппами. 2) Нужно, чтобы чоппы стукали лучше. 3) Чоппами стукают бойзы. 4) Чем сильнее бойзы, тем лучше стукают чоппы. 5) Если сделать красивые чоппы, то их заберут самые сильные бойзы. 6) Делаю красивые чоппы. 7) Красивые чоппы стукают лучше. 8) Бойзы послабее получат мотив стать сильнее. 9) Все чоппы стукают лучше!
Не нужно тратить ресурсы на разработку клинка, сплавов, конструкции, заточки и так далее. Нужно просто покрасить!
Идеально!
Вот какой RnD хочет рынок. Скучный RnD. Такой RnD, чтобы от Главного сварщика отстали и он мог продолжать заниматься своей гром-бабахой, что бы это ни значило.