Heroes of Might and Magic: Olden Era выкатила патч с альянсами и честным генератором случайных карт
Студия Unfrozen и Hooded Horse докатили до раннего доступа мажорное обновление 0.81.02. Главное— полноценный командный режим с альянсами, который фанаты требовали с самого релиза, плюс глубокая переработка генератора случайных карт (RMG).
Главные фишки и изменения: Система альянсов и совместная игра: Игроки теперь могут объединяться в союзы против ботов или других живых команд. Одновременные ходы в онлайне работают без ограничений: союзники делят общий туман войны, видят запланированные маршруты перемещения друг друга и не переходят в пошаговый режим при встрече героев на карте.
Общие склады и торговля: Через здания «Карманного измерения» союзники получают доступ к общему хранилищу, куда можно скидывать артефакты и войска для удаленной передачи. Плюс добавили специальные шаблоны карт, заточенные под командные схватки.
Честный генератор карт с нуля: Раньше генератор собирал уровни строго на базе готовых пресетов. Теперь в быстрый старт завезли полноценную процедурную генерацию с нуля: можно крутить размер, плотность объектов, симметрию зон, количество ресурсов и стартовую сложность.
Новый интерфейс сейвов и быстрый старт: Меню сохранений наконец-то переписали: каждому матчу выделили свой профиль, добавили сортировку, мини-скриншоты карты и список героев прямо в окне загрузки (без захода в лобби).
Перетряска рейтинга и матчмейкинга: Очки побед и поражений теперь жестко привязаны к текущему рангу: новичкам за победу отсыпают щедро (+40/-10), а на топах +10 за победу и -40 за слив