┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨♡୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈

Начинающий 3D-моделлер / 3D-аниматор. Ищу возможность начать карьеру в студии или продакшене, где смогу решать практические задачи и развиваться под руководством опытных коллег. Быстро вникаю в пайплайн команды, адекватно воспринимаю фидбек и стремлюсь создавать выразительную графику.

Ключевые навыки и пайплайн: ☯ Полный цикл 3D-моделирования: High-poly / Low-poly, правильная топология и развертка (UV).

☯ Скульптинг органики, hard-surface моделирование и создание концептуальных прототипов.

☯ Текстурирование (PBR, запекание карт, работа с материалами).

☯ Риггинг и покадровая анимация с использованием интерполяции кривых.

☯ Понимание анатомии, пропорций, композиции, света и теории цвета.

┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨♡୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈

Программный стек: ☯ 3D / Скульптинг / CAD: Blender, Autodesk Maya, ZBrush, Fusion 360.

☯ Текстуры / Ткани / Рендер: Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Marmoset Toolbag.

☯ 2D / Постобработка: Adobe Photoshop.

Ссылка на портфолио: [ https://www.artstation.com/maxone / https://www.behance.net/maksssheix ]