┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨♡୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
Начинающий 3D-моделлер / 3D-аниматор. Ищу возможность начать карьеру в студии или продакшене, где смогу решать практические задачи и развиваться под руководством опытных коллег. Быстро вникаю в пайплайн команды, адекватно воспринимаю фидбек и стремлюсь создавать выразительную графику.
Ключевые навыки и пайплайн: ☯ Полный цикл 3D-моделирования: High-poly / Low-poly, правильная топология и развертка (UV).
☯ Скульптинг органики, hard-surface моделирование и создание концептуальных прототипов.
☯ Текстурирование (PBR, запекание карт, работа с материалами).
☯ Риггинг и покадровая анимация с использованием интерполяции кривых.
☯ Понимание анатомии, пропорций, композиции, света и теории цвета.
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨♡୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
Программный стек: ☯ 3D / Скульптинг / CAD: Blender, Autodesk Maya, ZBrush, Fusion 360.
☯ Текстуры / Ткани / Рендер: Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Marmoset Toolbag.
☯ 2D / Постобработка: Adobe Photoshop.
Ссылка на портфолио: [ https://www.artstation.com/maxone / https://www.behance.net/maksssheix ]