Насмотренность делает жизнь хуже Когда начинаешь заниматься дизайном, кажется, что насмотренность нужна, чтобы делать красиво. Ну типа больше посмотрел хороших работ — лучше нарисовал. Но есть побочка. Ты начинаешь видеть вообще всё: кривой логотип на вывеске, ужасный ремонт в дорогом ЖК, кнопку, которая прыгает, меню, где название блюда не помещается, и вот это всё. Человек рядом спокойно живёт, а ты уже мысленно двигаешь отступ на четыре пикселя. Потом появляется второй уровень. Ты перестаёшь просто беситься и начинаешь понимать, почему это говно вообще получилось. Не было денег, времени, нормального заказчика, дизайнер устал, продукт на костылях, а перед релизом пришёл директор. Наверное, хорошая насмотренность — не когда ты видишь больше плохого, а когда быстрее понимаешь, что из этого реально стоит исправлять, а где можно забить хер и жить дальше. Иначе профессия превращается в способ круглосуточно страдать от чужих вывесок.