Ищу интересную работу. О себе - я инженер-изобретатель, креативный технолог и руководитель R&D с 15-летним опытом разработки сложных интерактивных систем, мехатроники и автоматизации производства. Проектирую и запускаю продукты полного цикла «от идеи и физического прототипа до серийного производства и софта»
Physical Engineering & DFM: Мехатроника, кинематические узлы, аниматроника, гидропневматические системы, подготовка файлов под ЧПУ-фрезеровку (Vectric Aspire), организация участков композитного формования (стеклопластик/акрил). Phygital & Interactive Systems: Интерактивные стены и аэрохоккей с компьютерным зрением (OpenCV + нейросети), интеграция датчиков (Холла, концевики, HID-эмуляторы на Arduino/ESP32) с игровыми движками (Godot). AI-Native CAD Automation: Архитектор параметрических решений. Управляя специализированными AI-агентами (Cline/DeepSeek), разрабатываю собственные CAD-ядра и плагины для SketchUp (автоматическая нарезка мешей на замковые ламели AG_WaffleCAD, генератор лабиринтов DLE_Labyrinth на 1.3M символов с расчетом IK и авто-раскроем). Gamedev & Simulation: Концепт-дизайн и системная архитектура игр и физических симуляторов (песочница Submersus на Godot с GPU-симуляцией жидкостей Навье-Стокса). Практик с опытом руководства собственными командами (электронщики, программисты, конструкторы). Не боюсь цеха и грязной работы: умею перенастроить станок, отлить мастер-модель, спаять схему и отладить логику в софте