P01 — Signal Station | Развитие варианта C

Signal Station постепенно перестаёт быть просто набором маршрутов — я начинаю превращать уровень в место, у которого есть собственная логика. С прошлого поста я решил сосредоточиться на одном варианте и развивать его дальше. Основную работу сейчас веду в C, а D пока оставил как альтернативную версию. Главное изменение в том, что уровень постепенно превращается из набора маршрутов и платформ в более цельное место со своей географией и функцией. В верхней части я начал формировать промышленный комплекс: выделил технический узел, сервисную зону и главный объект у станции. Там же появилась подвесная грузовая линия с опорами. Появилась и новая идея: теперь я рассматриваю уровень как прибрежный промышленный комплекс, где река выходит к морю, а маршрут в финале связывается с грузовым терминалом и кораблём. Пока это всё ещё блок-аут и рабочая концепция, но общее направление уже стало заметно яснее. Сейчас я меньше ищу форму маршрута и больше работаю над логикой самого места: что здесь находится, зачем это существует и как влияет на прохождение игрока.

P01 — Signal Station | Развитие варианта C | Сетка — социальная сеть от hh.ru P01 — Signal Station | Развитие варианта C | Сетка — социальная сеть от hh.ru P01 — Signal Station | Развитие варианта C | Сетка — социальная сеть от hh.ru P01 — Signal Station | Развитие варианта C | Сетка — социальная сеть от hh.ru P01 — Signal Station | Развитие варианта C | Сетка — социальная сеть от hh.ru P01 — Signal Station | Развитие варианта C | Сетка — социальная сеть от hh.ru