Ищу позицию Junior Unity Developer на частичную занятость (20–30 часов в неделю). Ранее я писал на C++, благодаря чему хорошо понимаю низкоуровневые процессы, работу с памятью (указатели, выделение/освобождение ресурсов) и базовые алгоритмы. Этот бэкграунд помогает мне быстрее разбираться в чужом коде, писать более оптимизированные скрипты на C# и избегать лишней нагрузки на GC. Формат работы: парт-тайм с гибким графиком. Тип оформления, удаленка или офис, а также уровень заработной платы на данном этапе не принципиальны. В приоритете - реальные технические задачи, коммерческий опыт и работа в команде. Готов выполнить тестовое задание или сразу обсудить задачи на созвоне
резюме
0 комментов