СКОЛЬКО СТОИТ ЗАЙТИ В РОССИЙСКИЙ КИБЕРСПОРТ?

Мы на выходных обновили сайт Центра игровых и киберспортивных коммуникаций — gamingcomms.com. И вместе с дизайном ещё более чётко (в том числе для нас самих) сформулировали, каким хотим видеть сам Центр. Что это не просто коммуникационный бутик, но полноценный экспертный центр с сильной прикладной аналитикой и взглядом на индустрию целиком.

На сегодняшний день мы собрали, наверное, наиболее полную карту киберспортивных активов в российском киберспорте: турниры, лиги, трансляции, медийные спецпроекты, команды и их коммерческие предложения. Это эксклюзивный ресурс, который будет регулярно обновляться и пополняться.

А в обезличенном виде — служить источником для множества индикаторов. В том числе денежных, отвечающих на сакральный вопрос: какой бюджет сегодня нужен бренду, чтобы зайти в российский киберспорт?

Получилась примерно такая лестница: ▶️ 0,7-1,5 млн ₽ — точечная интеграция, спецпроект или нишевое событие. ▶️ 2-3 млн ₽ — полноценная интеграция в краткосрочный турнир или эфир. ▶️ 4-6 млн ₽ — партнёрство проекта, серии или лиги. ▶️ 7-10 млн ₽ — флагманская интеграция в крупное событие. ▶️ 25+ млн ₽ в год — начинается территория полноценного партнёрства с киберспортивным клубом.

Разумеется, это не универсальный прайс-лист: стоимость сильно зависит от прав, контента, продакшена, категории бренда и конкретного набора инвентаря. Но как карта масштаба рынка эта градация уже довольно показательна.

Кстати, у нас на столе прямо сейчас лежат две хорошие опции из первой категории — благотворительный медиатурнир и отраслевое B2B-мероприятие. Обращайтесь.

А новый ЦИК² теперь живёт здесь: gamingcomms.com.

🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС


В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки

СКОЛЬКО СТОИТ ЗАЙТИ В РОССИЙСКИЙ КИБЕРСПОРТ?
Мы на выходных обновили сайт Центра игровых и киберспортивных коммуникаций — gamingcomms.com | Сетка — социальная сеть от hh.ru СКОЛЬКО СТОИТ ЗАЙТИ В РОССИЙСКИЙ КИБЕРСПОРТ?
Мы на выходных обновили сайт Центра игровых и киберспортивных коммуникаций — gamingcomms.com | Сетка — социальная сеть от hh.ru