Привет! Меня зовут Евгений, я 3D Generalist / Technical Artist, и сейчас я открыт к новым предложениям и интересным GameDev-проектам. 🎮 В своей работе я закрываю задачи на стыке визуальной части и технической реализации. Не просто создаю ассеты, а понимаю, как они будут работать в движке, как их анимировать и как выстроить под них логику. ⚙️ Мой основной стек: Blender 3D: Полный пайплайн — от моделирования и драфтового greyboxing-а до риггинга и сложной анимации (работа с NLA Editor, Pose Mode, настройка аддонов для импорта и сглаживания motion-данных).
Substance Painter: Текстурирование и создание PBR-материалов.
🚀 Что я умею и делаю на практике: Прототипирование и визуал: Разрабатываю визуальный стиль, собираю питч-деки и концепты геймплея (из недавнего — визуальные превью для 3D first-person co-op проекта). Создание 3D-окружения (Environment Art): От поиска точных архитектурных референсов и черновиков локаций до финальной сборки в Unity. Technical Art: Настраиваю пайплайны переноса моделей в движок, решаю технические затыки. Работаю удаленно, умею выстраивать процессы автономно и всегда нацелен на результат, который можно "пощупать" в билде. Буду рад новым знакомствам, профессиональному нетворкингу и обсуждению сотрудничества! Если вашей команде нужен технический художник, 3D-дженералист или специалист по окружению/анимации — пишите в личные сообщения. #gamedev #3d #technicalartist #unity #blender #3dgeneralist #ищуработу #геймдев #3dartist #разработкаигр