ИИ заменит человека? Ну-ну…
Если ты недавно тут: я делаю визуальную новеллу про ралли. Нейронку дообучила специфике ралли, написала с ней сценарий, посчитала модель на 1,4 миллиона комбинаций выборов игрока. Это был первый акт. Дальше пошли визуалы и звук.
Сейчас кто-нибудь скажет: нейронка нарисовала, нейронка озвучила, а ты кнопки жала. Угу. Посмотрим, как жались кнопки.
Визуалы. Описали с нейросетью персонажей и машины, потом сорок сцен. С персонажами получилось тьфу-тьфу-тьфу. Машины: то приделанно колесо не там, то спойлеры не нужны, то колесные арки странноватые. Просишь поправить, а она добавляет детали, которых никто не просил. Дорисовщик-доброволец, ей-богу! Бэкграунды к сюжету. ИИ описал сцены скучные, как инструкция к утюгу. Почти каждый промт приходилось переписывать с нуля.
Со звуком я знала, где будет больно. Качество. И чтобы треки включались и переключались вовремя. Техника, короче.
Больно оказалось не там.
ИИ разметил, какой трек на какую сцену. Я проверила и согласилась. Разметка выглядела нормально, и я кивнула. Потом мы свели звук, визуал и сценарий, и я поняла: не заходит. Сначала идёт драматичная сцена, и музыка ей под стать. Следом сцена с эскалацией конфликта, и драматичная музыка вроде бы подходит. Вроде бы.
Это «вроде бы» и есть самое подлое. Ошибки нет: конфликт тоже драма. Но здесь музыка должна подчеркнуть именно эскалацию, а не драму вообще. Значит, заново промтить, заново генерить и заново искать настроение.
К чему я это всё. Нейронки классно справляются с рутинно-практическими задачами: нарисовать, разметить, переключить. А вот понять, что здесь музыка должна давить, и создать этот смысл они не могут. Смыслы приношу я.
Работы ещё недели на две плотного труда. Ну, поехали.