🎮 Как попасть в геймдев сценаристу

Вторая часть интервью с Марией Кочаковой, нарративным дизайнером и основательницей школы «Нарраторика»

В первой части мы разбирали, чем игровой сценарий отличается от кино. Теперь перешли к практике: с чего начать, что должно быть в портфолио и какие инструменты использовать.

Если вам интересно, как устроена работа сценариста за пределами кино, то прочесть интервью можно по ссылке!

Ставьте ❤️, если вам интересна тема


В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки

🎮 Как попасть в геймдев сценаристу
Вторая часть интервью с Марией Кочаковой, нарративным дизайнером и основательницей школы «Нарраторика»
В первой части мы разбирали, чем игровой сценарий отличается о... | Сетка — социальная сеть от hh.ru