🎮 Как попасть в геймдев сценаристу
Вторая часть интервью с Марией Кочаковой, нарративным дизайнером и основательницей школы «Нарраторика»
В первой части мы разбирали, чем игровой сценарий отличается от кино. Теперь перешли к практике: с чего начать, что должно быть в портфолио и какие инструменты использовать.
Если вам интересно, как устроена работа сценариста за пределами кино, то прочесть интервью можно по ссылке!
Ставьте ❤️, если вам интересна тема
В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки