От дизайна к разработке. Как я создал своё первое приложение

С мобильными и десктопными приложениями и я давно на «ты», но только со стороны продуктового и UI/UX-дизайна. Проектировал интерфейсы, продумывал сценарии, работал с логикой продукта. Руковожу отделом автоматизации проектной. НО, самостоятельно пройти путь от идеи до публикации — такого ещё не было.

Сейчас я руковожу проектами в BigTech, ставлю задачи разработчикам и аналитикам. Так же, отрисовываю дизайн интерфейсов. В какой-то момент подумал: а что, если попробовать сделать то же самое с Codex?

Почему не Claude? Так сложились звёзды 😅

Всё началось с собственной боли Я учу английский и хотел простую штуку для запоминания слов: без перегруженных экранов, бесконечных занятий и ощущения, что учёба — вторая работа.

Рынок не анализировал, я и так понимаю, что конкуренция тут большая и поэтому даже становится интересней. Решил для начала закрыть собственную потребность. Правда, дальше всё пошло по классике: «А давай ещё вот эту функцию… И эту тоже». Так маленькая идея начала превращаться в полноценный продукт.

Спойлер: добавил гораздо больше, чем собирался 😅

В какой-то момент решил идти до конца — выпустить приложение, разобраться с RuStore и Google Play. Даже если ничего не получится, хотя бы получу новый опыт.

Тестировщики и немного нервов. 25 августа сел за разработку. 17 сентября первая версия появилась в RuStore, а 19 сентября Google Play пропустил приложение на закрытое тестирование. И вот тут у меня пригорело 🔥 Выяснилось, что для выхода в открытый доступ нужно набрать минимум 12 тестировщиков на 14 дней. И они должны оставаться в тестировании все две недели!

Вместе с супругой пошли по друзьям и знакомым. К вечеру собрали 26 человек, до финиша дошли 23. А я каждый день проверял, не сорвётся ли всё в последний момент.

Релиз получился в день рождения Пока шёл тест, я собирал отзывы, исправлял ошибки и готовил v2. 4 октября, почти в полночь, приходит долгожданное письмо: доступ к публикации открыт! Сажусь ночью за обновление, а уже 5 октября, прямо в мой день рождения, Google одобряет вторую версию. Лучшего совпадения и придумать сложно.

23 дня до первого релиза. 41 день до полноценного запуска.

Так появился LingoSlide — моё первое Android-приложение для изучения английских слов.

Что получилось Сейчас внутри 5000 слов от A1 до C1, карточки с переводом, озвучкой и примерами, тренировки, повторение сложных слов, избранное, уровни, достижения и отслеживание прогресса. Идеи не закончились. Скорее, теперь нужно учиться вовремя останавливаться 😅

Где здесь AI? Большую часть разработки я делал с Codex, но не отдавал ему продукт целиком. UI/UX, визуальный стиль, структуру экранов и сценарии проектировал сам. Codex стал инженерным напарником: логика, код, рефакторинг, тесты, исправление ошибок. Иногда мы часами разбирались, почему что-то опять не работает. Приложение собрано на Dart + Flutter — хотелось заложить основу для развития, а не сделать одноразовый MVP. Именно это я и хотел проверить: как далеко может зайти дизайнер с продуктовой экспертизой, если использовать AI как инструмент, а не замену собственной голове? Оказалось, довольно далеко.

Что дальше? LingoSlide уже доступен на Android. Я продолжаю его развивать и всё больше убеждаюсь: иногда лучше выпустить несовершенный продукт, услышать живых пользователей и двигаться дальше, чем бесконечно полировать макеты в Figma.

Посмотреть приложение и перейти к установке можно здесь: 👉 https://lingoslide.vercel.app

Буду рад отзывам — особенно от тех, кто действительно учит английский.

А как вы используете AI агентов в своей работе?

От дизайна к разработке. Как я создал своё первое приложение | Сетка — социальная сеть от hh.ru От дизайна к разработке. Как я создал своё первое приложение | Сетка — социальная сеть от hh.ru
От дизайна к разработке. Как я создал своё первое приложение | Сетка — социальная сеть от hh.ru От дизайна к разработке. Как я создал своё первое приложение | Сетка — социальная сеть от hh.ru От дизайна к разработке. Как я создал своё первое приложение | Сетка — социальная сеть от hh.ru