Интересно наблюдать, как меняется структура затрат рабочего времени дизайнера Сужу, правда, только по себе, опросов в команде пока не проводила, хотя это хорошая идея
В начале карьеры большая часть времени уходила на техдизайн и ретушь, на воплощение концепции. Найти подходящие фото или иллюстрации, объединить несколько фото в одну композицию, подобрать шрифт, какую-нибудь интересную текстурку. Лет 15 назад текстуры использовали на порядок чаще и больше, чем сейчас. Проблемой был поиск материалов хорошего качества и сборка из деталей полноценного креатива. Инструменты менялись медленно: выйдет раз в год обновление Фотошопа, потратишь на его изучение час-полтора - и вот твои навыки снова актуальны.
Сейчас большая часть времени уходит на то, чтобы придумать и попробовать десяток разных идей, и вопрос только в наличии этих самых идей. Интересные текстуры практически не используются, вопросы подбора шрифта и цветовой палитры не особо актуальны при работе в корпорации, они ведь уже есть. Зато добавились новые обязательные пункты: проверка за нейронкой, не ошиблась ли она в анатомии и пропорциях, зачистка получившихся изображений от лишних деталей, постоянный мониторинг обновлений существующих инструментов и появления новых, тестирование этих новых (если они выглядят многообещающе), изучение и анализ актуальных трендов (они тоже обновляются наааамного быстрее, чем раньше) и ещё кое-что важное, о чем нужно сказать отдельно.
Это изменение процессов, регламентов и шаблонов в соответствии с часто появляющимися новшествами. Если раньше это могло происходить раз в год-два, сейчас приходится закладывать отдельное время, и немало, на актуализацию дизайнерских гайдов. Постоянная оптимизация процессов, появление новых возможностей, недоступность привычных сервисов - всё это требует переосмысления привычного порядка. И нужно не только вовремя это внедрять, но и уведомлять всех участников процессов, а их может быть очень много, о том, как именно процесс поменялся. И хорошо ещё, если новые правила не вызывают сопротивления и требований «вернуть как было» Вот так использование ИИ значительно увеличило затраты времени на обслуживание процессов вокруг дизайна, и сократило - на сам дизайн. Хорошая новость в том, что переписывание регламентов и гайдов тоже можно поручить ИИ