Prompt Factory: дисциплина, которая появилась раньше
Как я строил HarnessOS · 4/10
Прежде чем рассказывать про HarnessOS, надо рассказать про то, что было до него.
Несколько лет я работал над сложными проектами. И всё время упирался в одну проблему: AI генерирует код быстрее, чем я успеваю его проверять.
Это называют Verification Tax — налог на проверку.
Ты экономишь час на написании — и тратишь полтора на то, чтобы понять, что именно агент сделал, не сломал ли он что-то и почему тесты вроде зелёные, а поведение — нет.
Тогда я начал строить Prompt Factory. Не фреймворк. Не библиотеку. Методологию и инструмент дисциплины.
Идея простая: сначала договориться, потом делать.
Вместо «сделай мне фичу» — сначала зафиксировать, что именно строится, зачем, какие границы и как это проверить. Только после этого — код.
Prompt Factory делает три вещи:
• Декомпозирует. Большая задача режется на тонкие куски. Каждый можно проверить отдельно. • Описывает. Каждый кусок получает спецификацию: что должно быть, чего быть не должно, как проверить. • Генерирует. Из спецификации появляется задание для агента. С чёткими критериями приёмки.
Я назвал это дисциплиной. Потому что суть не в инструменте. Суть в том, что система не даёт сделать иначе.
Prompt Factory прошёл проверку на реальных проектах — xChangePro и WebCraftly. Не на демо. Это важно.
Но у него был один недостаток. Он не умел работать с существующими проектами. Только с новыми, с нуля.
Это и стало отправной точкой для HarnessOS.
В следующем посте — что уже есть на рынке и кто решает похожие задачи.
#HarnessOS #AIразработка #КакЯСтроилHarnessOS #AIагенты #разработка