Как пришел к редизайну сайта и почему так быстро

Если посмотреть на самую первую идею сайта, он был кардинально другим. Один только дизайн в Figma перерабатывался несколько раз ещё до того, как началась разработка.

А когда разработка всё-таки началась, появились первые трудности с реализацией идей. Что-то работало не так, как хотелось, что-то визуально выглядело совсем не так, как было в голове. А в голове, конечно же, всё было идеально.

Совет, который никто не просил: когда сделали сайт или вообще что-то визуальное — сходите и покажите это людям. Попросите посмотреть, всё ли им понятно, удобно, не режет ли что-нибудь глаз.

После многих неприятных слов можно уже думать, что и как изменить.

Но если делаете чисто для себя, можно вообще никому не показывать)

После первого релиза я как раз собрал обратную связь и стало понятно, какие части сайта стоит пересмотреть.

Одна из основных проблем была в хедере. На разных страницах он имел несколько форм и размеров, местами был не совсем удобным и визуально выглядел немного странно. Наверное, всё это можно было попытаться объединить и привести к общей системе, но в итоге решение оказалось проще — переделать его.

Изменилась и Call to Action кнопка. Изначально она была почти на каждой странице, и в какой-то момент стало понятно, что выглядит это как слишком агрессивный маркетинг. Сейчас кнопка постоянно находится в правом нижнем углу экрана. На мой взгляд, получилось спокойнее, аккуратнее и при этом она всегда остаётся под рукой.

Футер тоже попал под редизайн. Старый занимал довольно много места, плюс внутри находилась форма обратной связи. После того как основное действие переехало в отдельную кнопку в углу экрана, держать ещё одну форму в футере особого смысла уже не было. Поэтому он стал сильно меньше и проще.

Ну и, конечно, кейсы.

Первоначальная идея была простой: сделать один хороший шаблон и дальше просто складывать в него новые проекты. Удобно, быстро и всё выглядит одинаково.

Но мне такой подход в итоге не понравился.

Когда каждый проект загоняется в один и тот же шаблон, он как будто начинает терять собственную идею и настроение. Поэтому сейчас кейсы не собраны под одну строгую структуру. Каждый из них оформляется с оглядкой на сам проект, его стиль и настроение.

Наверное, это и есть самые крупные изменения, которые появились после первого релиза.

Если совсем коротко, весь процесс выглядел примерно так:

Дизайн → разработка → публикация → показ людям → сбор обратной связи → переделка блоков и компонентов страниц → вторая версия сайта.

https://madebyshmel.ru/