11 лет назад по зову знакомого я попал в игровую индустрию. Сначала технический дизайн, где нужно было в xls-файлах ручками писать скрипты для простенького квеста с поиском предметов, затем уже и анимации с эффектами в after effects, немного лидовства на фоне растущего опыта и проведенного времени в компаниях, а после первые шаги в unity и мобильный гейминг, подключение инструментов вроде tiled для создания уровней или spine 2d для анимации предметов и персонажей. В ходе своей карьеры я понял что аниматоры/технические дизайнеры - это Маккартни всего коллектива. Вроде бы где-то на фоне, но в то же время они и в код при необходимости зайдут, и арт поправят, и баланс переделают, и катсцену соберут, и звуки найдут. При этом в разных компаниях разное и требуется, а опыт в одной компании не котируется в другой. В общем в странную стезю меня знакомый затащил в своё время, ибо в конечном итоге вроде знаешь что-то из всех направлений разработки и по привычке быстро адаптируешься под новый проект, а опыта на бумаге не так и много выходит. В общем работу я ищу, вот я к чему. Hh по моему направлению пуст, а в геймдизы не берут из-за отсутствия более глубоких навыков, хотя тут уже вакансий как раз полно. Пробовал фриланс, но это такая нестабильная история. Устроился, заполнил документы, получил одно задание, а потом тишина, потому что таких как я обычно больше основного состава компании. Спасибо тому кто прочитает это. Просто хотел провести небольшой соло-нытинг, ибо кушать хочется, а работа никак не находится.