Надо дойти до желаемого — оцифровать реальный геном цветка, перенести его в симуляцию TouchDesigner и попробовать вмешиваться в его ДНК-структуру, наблюдая, как генетические изменения влияют на рост, форму и цветение. А дальше — экспериментировать с созданием искусства из генетически модифицированных виртуальных цветов.

GENESIS.toe │ ├── 01_GENOME │ ├── DNA_SEQUENCE │ ├── GENE_ANNOTATIONS │ └── MUTATION_EDITOR │ ├── 02_BIOLOGY │ ├── GENE_REGULATION │ ├── HORMONES │ ├── ENVIRONMENT │ └── LIFE_CYCLE │ ├── 03_MORPHOGENESIS │ ├── ROOT_SYSTEM │ ├── STEM_GROWTH │ ├── LEAF_DEVELOPMENT │ ├── FLOWER_DEVELOPMENT │ └── SEED_PRODUCTION │ ├── 04_RENDER_ENGINE │ ├── PROCEDURAL_GEOMETRY │ ├── MATERIALS │ └── CAMERA_LIGHTING │ └── 05_LAB_INTERFACE ├── GENOME_EDITOR ├── TIME_CONTROL ├── EXPERIMENT_COMPARISON └── DATA_EXPORT

Надо дойти до желаемого — оцифровать реальный геном цветка, перенести его в симуляцию TouchDesigner и попробовать вмешиваться в его ДНК-структуру, наблюдая, как генетические изменения влияют на рост, ... | Сетка — социальная сеть от hh.ru Надо дойти до желаемого — оцифровать реальный геном цветка, перенести его в симуляцию TouchDesigner и попробовать вмешиваться в его ДНК-структуру, наблюдая, как генетические изменения влияют на рост, ... | Сетка — социальная сеть от hh.ru