🎮 Как закрыть KPI продукта с геймификацией?

Геймификацию часто обсуждают через саму механику: персонажей, награды, прогресс, мини-игры внутри продукта. Но маркетологу или продакту важнее другой вопрос: какое поведение пользователя она должна изменить и какой KPI благодаря этому сдвинется? Один и тот же инструмент может привлекать новых пользователей, знакомить их с продуктом, увеличивать частоту покупок, возвращать в приложение или помогать осваивать новые функции. Всё зависит от задачи, аудитории и контекста.

20 октября в 18:00 МСК управляющая партнёр KTS Вика Синельникова выступит на стриме PMM BAZA. Разберёт, как идти от нужного бизнес-результата и пользовательского поведения к подходящей игровой механике, а не начинать с идеи «давайте сделаем залипуху как Subway Surfers».

По версии Рейтинга Рунета 2026 мы входим в топ-3 команд по геймификации в России. Почти 10 лет Вика создаёт геймификации и спецпроекты для Самоката, Магнита, Авито, VK, Burger King, телеканалов СТС и «Пятница!», а также других крупных брендов.

На стриме вы узнаете: 🟢 Почему геймификация — это не обязательно отдельная игра и как превратить уже знакомые пользователю действия в игровую механику 🟢 Какие KPI маркетинга и продукта она действительно может закрывать: от привлечения и первой пробы до частоты использования, среднего чека, удержания и дополнительной монетизации 🟢 Чем отличается геймификация до попадания пользователя в продукт от механик для уже существующих клиентов 🟢 Как инструмент применяется в B2C и B2B и какие механики можно адаптировать под более скромный масштаб и бюджет 🟢 Где геймификация не даст нужного результата, даже если сама игра получилась классной

А ещё в эфире будет практический разбор одной из метрик участников с попыткой выстроить под неё логику геймификации: от нужного поведения пользователя до подходящей механики. Чтобы сначала понять, зачем и на что нужно воздействовать, а не переделывать красивую игру после запуска.

В конце будет время на вопросы и разбор ваших кейсов.

🎁 Все зрители получат шпаргалку, которая поможет подобрать геймификацию под целевую метрику.

Приходите со своими KPI и задачами. Регистрация по ссылке.


В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки

🎮 Как закрыть KPI продукта с геймификацией?
Геймификацию часто обсуждают через саму механику: персонажей, награды, прогресс, мини-игры внутри продукта | Сетка — социальная сеть от hh.ru