Итак, пайплайн был следующим: Разработка стиллов: Nano Banana Pro/2.0 + Seedream 5.0. Далее много дорабатывали в фотошопе: вырезали отдельные части картинки, изменяли, и затем возвращали в готовый стилл.
Анимация: использовали сразу три подхода в зависимости от задачи кадра. 1 - Базово через kling 3.0 2 - Аналогично, через Seedance 2.5 3 - Делали в клинге болванки, которые затем анимировали в сиденсе. Местами клинг лучше отрабатывал движения и действия актеров, но в тоже время факапил этикетки и четкость анимации. Чтобы избежать снижения кач-ва заколлабили два инструмента.
Ну и напоследок, стандартный постпродакшн - работа со звуком, моушен-дизайн, цветокоррекция.
Делитесь в комментариях, кто использует комбинацию клинга и сиденса, и что получается. Интересно послушать.
· 18.10
Пайплайн правильный: генерация даёт черновик, а вырезание и доработка в фотошопе — то, за что платят. Я в производстве визуала вижу то же: чистовая работа руками занимает больше времени, чем сама генерация.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён