Привет! Я Кирилл, 3D-художник по персонажам/ 3d-Generalist. Ищу работу в игровой разработке или анимации, особенно интересны задачи по созданию персонажей, одежды и экипировки. Работал над персонажами для Atrophia: Diseased Lands и костюмами для Malk. Занимаюсь скульптингом, созданием одежды в Marvelous Designer, ретопологией, UV-развёрткой, текстурированием и внедрением персонажа в Unreal Engine (также был опыт с Unity). Самые частые в работе инструменты — Maya, ZBrush, Marvelous Designer и Substance Painter; для отдельных задач использую Blender, Photoshop, Marmoset. Также есть опыт анимации персонажей и дополнительно изучаю VFX Houdini. Имею и ценю опыт работы в команде, внимательно отношусь к критике и стремлюсь к развитию себя в специальности. Портфолио: https://www.artstation.com/katalepsy