Чтобы не объяснять на демо, почему акцию надо считать до запуска, я сделала игру.
https://tmpulse.ru/simulation-game
После кастдевов у меня осталась такая мысль: компаниям нужен контроль акции в процессе, а не разбор постфактум. Прирост продаж виден до запуска. То, что прибыль ушла в скидку, становится видно потом. Объяснять это на демо можно долго, поэтому я решила дать это почувствовать.
Игра называется «Промо-смена». 75 секунд вы трейд-маркетолог. Сети и дистрибьюторы присылают акции, бюджет ограничен, на решение по каждой 10 секунд. В карточке крупно написано «+58% к продажам», а маржа скрыта, пока не нажмёте «Посчитать». Через полминуты нажимать уже не хочется: некогда.
Потом запущенная акция начинает сыпаться. То товара нет на полке, то факт ниже плана, то дистрибьютор задержал отгрузку. На реакцию четыре секунды. Не успели — магазин на карте краснеет, и монетки летят уже не к вам.
В конце игра показывает разбор: сколько акций запущено вслепую, сколько убыточных остановлено до старта и сколько прибыли упущено.
Наш ТМ Пульс сделан ровно про это. Экономика акции видна до согласования, а отклонение — в тот день, когда оно случилось, а не в квартальном отчёте. Сыграли? Только честно: вы нажимали «Посчитать» каждый раз?😇😎😈
· 17.10
Игра как аргумент на демо — сильно. Я сам делаю игру и знаю: показать механику быстрее, чем объяснять её словами.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 18.10
Буду рада если попробуете сыграть и дадите свой фидбек)
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён