Тула, агенты, дизайн и немного бензина в багажнике

Неделю назад, с 9 по 11 октября, в Туле проходили 54-е «Дизайн-выходные». Изначально я вообще не планировал туда ехать, но в итоге получилась довольно неожиданная и насыщенная поездка.

Началось всё с того, что ребята которые недавно покинули нашу команду предложили поехать вместе. Потом выяснилось, что я могу ещё и выступить, причём в формате экспресс-замены Артёма Геллера. В итоге собралась большая компания, к которой присоединились еще мои Алёна ❤️с Тимофеем ❤️, и рано утром мы выдвинулись из Смоленска.

Для сына это была первая настолько продолжительная поездка на машине. За несколько часов он успел проверить практически все сценарии использования автомобиля: сон, игры, развлечения, скуку, раздражение и даже укачивание. Последнее закончилось тем, что его стошнило прямо на меня. 🤪

В общем, не без приключений добрались до Тулы.

Заселились в отель и разделились. Алёна с Тимофеем отправились изучать город, а я с ребятами поехал на «Д-в». Слушать лекции, встречать знакомых и заодно рассказывать о том, как сейчас работать с людьми.

Немного про выступление.

Мой материал назывался «Как работать с людьми в эпоху агентов». Тема, которая сейчас занимает меня всё больше, особенно на фоне активного внедрения ИИ в управление, производство и работу творческих команд.

Из-за неожиданной замены времени на подготовку выступление было немного. Пришлось довольно плотно упаковать материал. Но, судя по вопросам после лекции и последующим разговорам, получилось неплохо.

Отдельно решил поэкспериментировать с форматом презентации.

Вместо привычного PowerPoint или PDF сделал небольшой анимированный сайт с помощью ИИ. Причём внутри презентации было отдельное окно с записью геймплея Subway Surfers. Той самой игры, которую обычно ставят рядом с видео, чтобы СДВГШники случайно не заскучали.

Но просто поставить видео было бы слишком просто. Поэтому я добавил небольшой скрипт, который отслеживал расположение текста на слайдах и автоматически перемещал игровое окно туда, где оно не мешало чтению.

Получилась довольно забавная демонстрация того, как ИИ можно использовать даже для таких мелочей. И одновременно небольшая ирония над тем, как сегодня приходится бороться за внимание аудитории.

Сами «Дизайн-выходные» тоже оставили много впечатлений.

В этот раз конференция собрала несколько тысяч участников, а в программе было 146 спикеров. Но лично для меня ценность таких мероприятий давно уже не ограничивается лекциями.

Очень много общения. Встречи с людьми, которых не видел годами. Новые знакомства. Разговоры о проектах, командах, рынке и о том, что вообще сейчас происходит с индустрией.

Причём в этот раз встретил даже ребят, с которыми когда-то учился в университете. Вот уж действительно старые знакомые.

Из выступлений особенно запомнились два.

Первое было про смерть. Довольно необычная тема для дизайнерской конференции, да и само повествование оказалось настолько своеобразным, что потом мы даже обсуждали, не помогала ли автору нейросеть его писать. К единому мнению так и не пришли, но выступление точно выделялось на фоне остальных.

Второе, выступление Максима Ильяхова. Оказалось, что он живёт в Туле. Пришёл, рассказал про продвижение и контент-маркетинг в нынешних условиях. В общем, немного привёл всех в чувство и напомнил, что даже в непростые для рынка времена работа продолжается, а возможностей по-прежнему хватает. Главное, не вешать нос.

А что сама Тула?

Вот тут у меня возникло довольно неожиданное ощущение. Тула очень сильно напоминает Смоленск. Причём Смоленск до всех последних благоустройств и ремонтов.

Похожая архитектура, масштаб улиц, расположение отдельных районов, общее ощущение города. Местами ловил себя на мысли, что будто гуляли по знакомым местам, только немного в другом расположении.

При этом Тула, конечно, со своим характером. Оружейная история, промышленность, пряники, самовары. Всё то, что мы привыкли с ней ассоциировать, на месте.