Успеете запустить продукт до дедлайна?
В реальных проектах редко все идет по плану. Одни задачи затягиваются, другие зависят от результатов предыдущих, у команды ограничены ресурсы, а дату запуска никто не отменял. И каждый раз приходится решать, что делать в первую очередь, кому поручить задачу и чем можно пожертвовать ради сроков.
Мой знакомый Дмитрий Ирешев, с которым мы работали над продуктовой трансформацией 5Post и проводили стратегическую сессию по продуктовому подходу, решил превратить эту управленческую головоломку в игру.
С помощью вайбкодинга он создал «Дедлайн» – бесплатный тренажер проектного мышления для продактов, проектных и delivery-менеджеров, а также всех, кто управляет командами.
Задача игрока – довести продукт до запуска. При этом каждый новый проект отличается: меняются исполнители и их характеристики, количество задач, расписание и зависимости между работами. Так что однажды найденная последовательность действий не обязательно поможет в следующий раз.
Мне нравится сама идея: вместо очередного рассказа о том, как правильно управлять проектами, можно попробовать свои решения в деле. И заодно посмотреть, насколько хорошо получается работать с ограничениями.
Дмитрий продолжает экспериментировать с ИИ и делится практическими инструментами для управления проектами. А игру уже можно попробовать бесплатно.
👉️️️️️️Сыграть в «Дедлайн»
В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки