Генератор перьев (Bio-Feather Generator v2.2) Blender 3D

Доделал генератор перьев (Bio-Feather Generator v2.2) интегрировал сразу четыре математические и биологические модели.

1. Кинематика роста фолликула Прама–Вильямсона (Prum & Williamson, 2001) Задает анатомическую базу пера: общие пропорции, длину очина, степень асимметрии левого, правого опахала, базовые углы развертывания бородок

2. Морфогенез на кубических сплайнах Безье (Zhang et al., Токийский университет) Отвечает за естественный, упругий изгиб каждой бородки (волоконца) от центрального стержня (рахиса) к внешнему краю.

3. Дата-ориентированный сплайновый контур и топологическое расщепление (Baron et al. / Кинематографические пайплайны) Управляет внешним силуэтом пера (включая аэродинамические ступени-вырезки, как у хищных птиц) и физическим разрывом сетки на отдельные перьевые пряди (clumps).

4. Реакция-диффузия Тьюринга на растущем домене (Yale / PMC Evolutionary Biology Labs) Отвечает за внутреннюю пигментацию, узоры и модулирование микрорельефа поверхности. Тут надо доделать немного.

Что ж. Почему надо идти маленькими шажками, когда вовсю трубит новый технологический уклад. Идем далее. #Blender3D #Sverchok

Генератор перьев (Bio-Feather Generator v2.2)  Blender 3D | Сетка — социальная сеть от hh.ru Генератор перьев (Bio-Feather Generator v2.2)  Blender 3D | Сетка — социальная сеть от hh.ru