Переделки: почему правка на макете дешевле правки в готовом
Итерации — не провал планирования, а его часть. Провал — когда их прячут, и они случаются в готовом продукте.
«Разработчики же не любят переделывать», — прозвучало в первом выпуске «ИТ-коктейля». Отсюда и аргумент для команды: небезопасное потом всё равно переделывать, поэтому лучше сразу сделать чуть лучше.
Учебный расчёт: — 2 правки на макете × 1 день = 2 дня; — те же правки в готовом экране = 5 дней (код, проверка, сдвиг сроков); — разница — 3 дня на одной задаче.
Для продакта и заказчика это три правила: — показывать макет тем, кто может вернуть задачу: ИБ, поддержке, юристам; — закладывать 1–2 круга правок в план открыто; — не превращать согласование в комитет на каждую мелочь.
Полный выпуск:
Где у вас чаще всего случаются переделки: макет, код или после запуска? Одним словом.
В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки