Переделки: почему правка на макете дешевле правки в готовом

Итерации — не провал планирования, а его часть. Провал — когда их прячут, и они случаются в готовом продукте.

«Разработчики же не любят переделывать», — прозвучало в первом выпуске «ИТ-коктейля». Отсюда и аргумент для команды: небезопасное потом всё равно переделывать, поэтому лучше сразу сделать чуть лучше.

Учебный расчёт: — 2 правки на макете × 1 день = 2 дня; — те же правки в готовом экране = 5 дней (код, проверка, сдвиг сроков); — разница — 3 дня на одной задаче.

Для продакта и заказчика это три правила: — показывать макет тем, кто может вернуть задачу: ИБ, поддержке, юристам; — закладывать 1–2 круга правок в план открыто; — не превращать согласование в комитет на каждую мелочь.

Полный выпуск:

Где у вас чаще всего случаются переделки: макет, код или после запуска? Одним словом.


В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки

Переделки: почему правка на макете дешевле правки в готовом
Итерации — не провал планирования, а его часть. Провал — когда их прячут, и они случаются в готовом продукте | Сетка — социальная сеть от hh.ru