Расскажу немного о себе: Уже 5 лет занимаюсь коммерческим геймдийзаном, за которые вырос от джуна балансера до сильного геймдизайнера дженералиста. За эти годы успел полностью перебалансить живой мидкорный шутер, составить свой стиль архитектуры балансных таблиц, изучить Unity и UE4/5 до уровня самостоятельного прототипирования, с нуля собрать карту.
Сейчас нахожусь в поиске постоянной работы по любому направлению геймдизайна или левел-дизайна. Но отдельная любовь, как всегда, к кор-геймплею и балансу - очень сильно люблю настраивать филинг и работать с цифрами. Также готов к проектной работе (даже если нужно просто продебажить или собрать таблицу).