3D-художник, цифровой скульптор и специалист по 3D-печати. Работаю с 3D-графикой уже много лет — от быстрых набросков до готовых физических объектов, игровых ассетов и сцен для VR. Чем могу быть полезен: - моделирую персонажей, органику, барельефы, hard-surface и архитектуру; - готовлю модели к FDM- и фотополимерной печати: проверяю геометрию, делаю соединения, замки и разбивку на части; - создаю мастер-модели под силиконовые формы и гипсовое литьё; - собираю локации и оптимизированные ассеты для VR и Unreal Engine 5; - делаю визуализации интерьеров, экстерьеров. За время работы успел поучаствовать в проектах для Газпрома, ВТБ и жилых комплексов по всей России. Из недавних публичных работ — 3D-модель скульптуры «Водяной Куршик» для Зеленоградска. Также преподаю инженерный дизайн в Blender 3D в калининградском ЦОПП. В работе использую Blender, ZBrush, Nomad Sculpt, Substance Painter, Unreal Engine 5, Marmoset и Photoshop. Нейросети тоже подключаю — там, где они действительно помогают ускорить процесс. Для 3D-печати работаю с Bambu Lab A1 Combo и Bambu Studio. Если вам нужен скульптинг, 3D-визуализация, подготовка модели к печати или разработка ассетов для игры и VR — пишите в личные сообщения. Буду рад поработать над интересными проектами