Четыре агента искусственного интеллекта победили в Minecraft. На это потребовалось 27 часов, 2783 программы и 605 смертей. Никто не назначал агентам Gemini роли и не писал для них игровую логику. Им приходилось планировать, писать код и координировать свои действия. В исследовательской работе описывается, как они распределяли работу, находили вещи друг у друга и продолжали двигаться к цели, на достижение которой ушло больше суток. Читать далее

Четыре агента искусственного интеллекта победили в Minecraft. На это потребовалось 27 часов, 2783 программы и 605 смертей.
Никто не назначал агентам Gemini роли и не писал для них игровую логику | Сетка — социальная сеть от hh.ru