У разработчика 80 рабочих часов на спринт? Попробуйте запланировать все 80 часами задач 😅
И сразу выяснится, что ревью, созвоны, уточнения и помощь команде почему-то тоже требуют времени.
Мы поэтому делали так: в двухнедельный спринт планировали примерно 60 часов задач для разработчика и 40 — для техлида. Это был объём, который команда обещала сделать. Остальное рабочее время никуда не исчезало: оно уходило на другие обязанности.
А ещё у нас был челлендж: готовые задачи на случай, если основное закончим раньше. Успели — берём следующую. Не успели — спринт не провален.
Перед следующим спринтом мы сверяли с бизнесом приоритеты. Если задача из челленджа оставалась актуальной, брали её в план первой. Так на планировании уже было от чего отталкиваться, а в текущем спринте не приходилось срочно искать, чем заняться.
Все рабочие часы учитывались. Просто мы не путали 80 часов рабочего времени и 80 часов, которые можно заранее пообещать на задачи спринта.
А у вас «задачи, если успеем» правда если успеем? Или за них потом тоже спрашивают как за обязательные?
· 59 сек
Я что-то хотел написать, но задумался и забыл, глубокая ночь на дворе, поэтому, просто поддержу 💪😁
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён