Привет! :) Я — 2D‑художник с многолетним опытом в сфере игровой разработки. Владею навыками работы в Adobe Photoshop, есть небольшой опыт разработки игровых интерфейсов в Figma. В прошлом мне доводилось заниматься концептами игровых объектов, персонажей, аватарок, эмоутов, иконок, иллюстрациями и UI на проектах с разной стилистикой: — работала в команде интерфейсов на проекте Allods Online, где занималась отрисовка интерфейсных элементов, иконок и топологических карт; также есть небольшой опыт создания хендпейнт текстур; — занималась отрисовкой игровых объектов, иконок, иллюстраций, персонажей, а также концептами линеек петов и обжей на проекте World Above: Cloud Harbor; — рисовала элементы UI (иконки, шапки, аватарки, эмоуты) на проектах Rush Arena, Custle Duels и Rush Royal, а также иллюстрации, концепты персонажей и арен на проектах Rush Arena и Custle Duels; — работала UI-художником на проекте Ludus.

Портфолио можно посмотреть по ссылке: https://www.behance.net/galinapyanicheva/projects https://www.artstation.com/galina