Хочется, чтобы ребёнок мог открыть свой проект и показать, что получилось.
Можно пройти его уровень или попробовать приложение. А потом попросить рассказать: что ты придумал? Какая часть была сложной? Как удалось её исправить?
В таком разговоре становится понятнее, над чем ребёнок работал и какие решения принимал.
В замысле UONO для меня важны обе части: работающий проект и возможность ребёнка объяснить, как он к нему пришёл.
Например, он хотел сделать сложный прыжок, при проверке обнаружил, что пройти невозможно, и изменил расстояние. Это условный пример, но он показывает, сколько размышлений может стоять за небольшой правкой.
Мы хотим, чтобы родители могли видеть такую работу: что ребёнок создал, в чём разобрался и что теперь умеет делать в своём проекте.
О школе: https://uono.ru/