Что за 2 минуты переживает малыш-лампочка

В 1986 году Джон Лассетер снял «Люксо-младшего» — короткометражку длиной всего две минуты восемнадцать секунд, где две лампы проживают крошечную драму с огромным сердцем. Большая стоит спокойно и наблюдает, а маленькая с восторгом прыгает на резиновом мячике — до тех пор, пока тот не лопается. Пауза. Мгновение растерянности, неловкости. Кажется, всё — игра кончилась. Но нет! Через секунду маленькая лампа возвращается с новым, побольше, и снова радостно подпрыгивает. Лассетер создавал его, чтобы продемонстрировать технические возможности молодой тогда студии Pixar, но случайно продемонстрировал нечто большее — человеческое упорство в чистом виде. Без лиц, без слов, без декораций — только свет, движение и воля не впадать в уныние когда мячик почва уходит из-под ног. Премьера на конференции SIGGRAPH вызвала фурор — зал, состоявший в основном из специалистов по компьютерной графике, аплодировал стоя. Впервые созданные машиной герои проживали эмоции. Мультик «Люксо-младший» стал первой компьютерной короткометражкой, номинированной на «Оскар», и он же включён в Национальный реестр фильмов США как культурное достояние. Ну и маленький Люксо как всем знакомый символ-талисман Pixar тоже в копилку достижений. И я считаю это абсолютно справедливым признанием: за две минуты малыш-лампа переживает то, что некоторым не удаётся прочувствовать за всю жизнь — ошибся, погрустил, моргнул — и снова играешь. Находишь новый мяч и продолжаешь светить! Ну правда же, да? )

p.s. фото из открытых источников

Что за 2 минуты переживает малыш-лампочка | Сетка — социальная сеть от hh.ru