Не только разрабы могут игру напилить))

Вышла моя статья на Хабре о том, как я сделал браузерную игру по кибербезопасности для сотрудников Авито. В реальных атаках спасает не знание, а привычка: остановиться, проверить, сообщить. Правило можно прочитать, а привычку — только натренировать. Так появился «Кибердетектив». Сотрудник расследует атаки на вымышленную компанию Lumi. Каждое дело собрано на реальных техниках из MITRE ATT&CK, и ошибиться здесь безопасно. Немного цифр: - 74 дня от первого коммита до релиза, больше 100 часов вечерами и на выходных; - 6 дел, полигон на 21 задание, 18 игровых механик; - около 2200 автотестов и 8 плейтестов с живыми людьми. Код писали Claude Code и Codex, арт — ChatGPT и Blender, видео — Grok, музыка — Suno, голоса — ElevenLabs. Я был сценаристом, геймдизайнером, продактом и приёмкой. Главный вывод: ИИ не заменяет экспертизу, а масштабирует её. А «готово» от агента — это гипотеза, которую проверяет человек. https://lnkd.in/dnaVuXii #SecurityAwareness #кибербезопасность #AIFirst #геймификация #MITREATTACK