Студенческие игры, за которыми хочется следить
Побывал на Дне видеоигр в РТУ МИРЭА и поучаствовал в плейтестах нескольких студенческих проектов. Приятно, когда в рабочие планы можно вписать «поиграть» и даже не придётся придумывать для этого сложное деловое название.
В плейтестах мне интересен момент, когда задумка встречается с человеком, который видит игру впервые. Игрок может пропустить подсказку, неожиданно выбрать другой путь или задержаться там, где команда давно всё проходит на автомате. Для разработки такие наблюдения — хороший повод ещё раз проверить, насколько понятен игровой опыт, который ты хотел создать.
Из проектов особенно хочу выделить «Бипки», «Восхождение за кофе» и Kill Love. Оставляю ссылки на каналы проектов и авторов, чтобы вы тоже могли заглянуть и посмотреть, над чем работают ребята. Отдельно отмечу Kill Love: у игры уже есть страница в Steam, так что её можно добавить в список желаемого и следить за выходом.
Бипки https://t.me/bipkies
Восхождение за кофе https://t.me/ascensionForCoffee
Kill Love https://t.me/dianabuutg
Само мероприятие в целом неплохое, хотя лично мне не хватило выступлений, презентаций и более подробных рассказов о разработке. Было бы интересно услышать, как команды пришли к своим идеям, распределяли работу, с какими трудностями столкнулись и от чего пришлось отказаться по пути. Короткие презентации проектов и возможность задать вопросы после них хорошо дополнили бы плейтесты — за каждой игрой наверняка есть история, которую стоит рассказать.
Спасибо ребятам за возможность попробовать их проекты, а организаторам — за площадку для такого знакомства. Хочется пожелать командам сил и терпения на следующие этапы разработки: интересно будет посмотреть, как изменятся эти игры. Если знаете ещё студенческие проекты, за которыми стоит следить, делитесь в комментариях.