Как я снимал музыкальный клип, поедая пончик.
Решил проверить, насколько далеко можно зайти в автоматизации игрового производства с помощью ИИ. Взял свой проект By Her Grace и поручил Codex создать полноценный музыкальный клип. Пока я жевал пончик, Codex пыхтел над Blender, создавал персонажа через MakeHuman, настраивал Shape Keys, лицевой риг, автоматический Lip Sync на русском языке, анимации тела, камеры и постановку сцены в Unity. Периодически получал от меня щелбаны за топорную анимацию. Мое участие было скромным: скелет заригал через Mixamo, музыку сгенерировал в Suno, вокал отделил от инструментала через Ultimate Vocal Remover. Сценарий и раскадровку написал ChatGPT. А еще я решил лично заняться освещением. Успешно стер все лицевые анимации, а попытка поставить красивый контровой свет для "сексуальной тени" закончилась эффектом подогнутых коленок. На этом мой вклад в кинематограф практически завершился. Итог - почти пять минут музыкального клипа. Анимация местами напоминает начало 2000-х, актерская игра пока деревянная, зато весь производственный пайплайн работает. Главный вывод: ИИ уже способен собрать сложную сцену практически самостоятельно. А вот заставить персонажа убедительно играть роль - совсем другая история. В общем, Codex получил опыт, я получил опыт и пончик. Пончик, пожалуй, получился лучше всего. Видео: https://vk.ru/wall-240085878_23