Кто достигает успеха с агентами?

Последний год я наблюдаю как разработчики осваивают работу с агентами

И наблюдаю как "летят" мои друзья и коллеги A-Player'ы, и как тяжело идёт с агентами и обычных среднестатистических разработчиков. У них нет видения, доверия к технологии, у них не получается у самих

Как всегда, обратите внимание, всегда так было. Было техлиды, ведущие разработчики. Те самые "заряженные" техлиды. Он всегда создавал условия, прокапывал практики, ментейнил архитектуру, производственный процесс, все отлаживал и настраивал. И по его "протоптанным" дорожкам уже ходят обычные разработчики и деливерят фичи (не без помощи техлида)

Более того, я видел, когда доходит до обсурда, разработчик не мог начать писать фичу, не посоветовавшись со своим техлидом. Потому что нет понимания, видения, нет смелости взять на себя проблему и предложить решение. И нет желания в случае проблем всё это дело чинить

Так что, принципиально, ничего не поменялось, просто время перемен оголило эту проблему, сделало её более явной

А как тогда действовать? Я писал еще год назад:


В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки