А джунов берете?

На днях приняла участие в панельной дискуссии в рамках деловой программы «Большого фестиваля мультфильмов». Обсуждали тему, которая сегодня «болит» у всех трех заинтересованных сторон (студий, учебных заведений и выпускников): «Индустрия между кадровым голодом и перепроизводством специалистов».

Честно говоря, шла я туда больше послушать коллег. За последние несколько лет ситуация изменилась настолько, что тема стала для меня не просто профессионально интересной, но и в какой-то степени личной.

Еще несколько лет назад мы буквально били в колокол из-за нехватки специалистов: запускали бесплатные образовательные курсы на студии, активно рассказывали о стажировках, популяризировали профессию и пытались привлечь в индустрию как можно больше молодых талантов.

Сегодня картина принципиально другая.

И что особенно интересно — представители разных студий оказались практически на одной волне. Опыт и наблюдения во многом совпадают.

Собрала основные тезисы:

1. В крупных студиях уже сформировался кадровый резерв. Молодым специалистам становится непросто найти работу даже после успешного прохождения стажировки. Сам факт обучения или знакомства со студией больше не гарантирует дальнейшего трудоустройства.

2. Искусственный интеллект не отменяет потребность в джуниорах. По крайней мере, не так прямолинейно, как иногда кажется. Без академической базы, понимания принципов и профессиональных навыков никакой инструмент сам по себе не сделает из человека специалиста.

3. Фундаментальные знания снова выходят на первый план. И здесь коллеги были единодушны: вкус, насмотренность, понимание анатомии, цвета, света, механики — это не факультативные преимущества, а основа профессии. Софт и инструменты меняются, фундамент остается.

4. Порог входа в индустрию за последние 15 лет кардинально вырос. Если 15 лет назад для старта во многом было достаточно желания, то 5 лет назад к нему добавилось знание современного софта. Сегодня список требований значительно шире, а конкуренция за одну позицию может составлять 5–10 человек.

5. Диплом не означает, что к выпуску студия будет ждать тебя с предложением о работе. И это, пожалуй, один из самых важных выводов для тех, кто только собирается связать свою жизнь с анимацией.

Индустрия сейчас в шторме: бюджеты сужаются, грантовая поддержка меняется, появляются новые технологии и тренды, за которыми образовательные учреждения просто не всегда успевают. И это не обязательно чья-то ошибка — рынок меняется быстрее, чем образовательные программы.

В этих условиях джуниору особенно важно брать ответственность за собственное развитие. Понимать, зачем он пришел в анимацию, что умеет, чему хочет научиться и где применить свои навыки помимо анимационных студий.

И отдельно хочется добавить от себя, возможно, довольно банальный, но важный вывод.

В любой индустрии карьера начинается и начинает двигаться вверх благодаря инициативе самого сотрудника.

Недостаточно просто оказаться в нужном месте и дождаться, когда тебя заметят. Нужно самому искать возможности, проявляться, учиться, задавать вопросы и делать чуть больше, чем от тебя формально ожидают.

Путь осилит идущий.

Об этом подробнее в следующих сериях…

П.с. Запись дискусси доступна по ссылке https://m.vkvideo.ru/video-10950868_456240907 Тайм коды: 4:09 - 05:43

А джунов берете? | Сетка — социальная сеть от hh.ru