За последние годы мною был пройден значительный профессиональный путь: от этапа формирования оригинальных идей, сопровождавшихся иллюзией собственной исключительности (эффект Даннинга-Крюгера), до стадии реализации концепций в функционирующие продукты с привлечением первых пользователей. За это время был накоплен обширный опыт в различных сферах, включая социальные и открытые проекты, коммерческие разработки, игры и уровни, а также сформированы компетенции в области продуктового менеджмента, бизнеса и программирования. Опираясь на данный опыт и современные технологии, я планирую делиться информацией не только о проекте Shum, который является одним из наиболее примечательных и уникальных, но и о других проектах, а также о личных наблюдениях и выводах.
Хочу завершить пост одной из моих любимых цитат: «Нельзя перепрыгнуть пропасть на 99%» - что значит довести проект от идеи до прода и пользователей - это не то же самое, что просто «Я придумал».