Делаю цифровые двойники ЖК, отелей и городских пространств на Unreal Engine 5. Моделирую по чертежам и спутнику, собираю итоговые сцены в UE5 со светом (Lumen) и оптимизирую под движок и веб. Для ускорения работы использую скрипты и свой AI-пайплайн. Как ведущий на проектах вёл группы до 8 моделлеров, писал стандарты и защищал результат перед заказчиком. За плечами больше десятка крупных объектов: от масштабных жилых комплексов и загородных посёлков до курортных отелей и интерактивов для ПМЭФ. Открыт к предложениям, пишите. Буду благодарен за репост!
3D artist
· 02.11резюме
Ведущий 3D-моделлер / 3D-художник (Unreal Engine 5)
навыки, опыт и другие подробности — на hh.ru
0 комментов