Шахматная сетка может появиться там, где её никто не рисовал
В некоторых нейросетевых декодерах изображение увеличивает слой транспонированной свёртки. Он раскладывает по новой сетке перекрывающиеся «отпечатки» от маленькой карты признаков. Если размер ядра и шаг дают неравномерное перекрытие, одни пиксели получают больше вкладов, другие — меньше. Так возникает checkerboard artifact: повторяющийся узор светлых и тёмных клеток.
Это не обязательно текстура исходника или ошибка промпта. При разработке модели помогают равномерное перекрытие либо схема «масштабирование, затем обычная свёртка». Пользователю же полезнее попробовать другой декодер или апскейлер, чем уговаривать промпт убрать клетки.