🫧 Пространство как рабочий материал дизайна Сергей Гуров предлагает смотреть на пустоту в макете как на полноценный инструмент. Расстояния между объектами помогают выстроить композицию, расставить акценты и задать порядок чтения.
В интерфейсах пространство организует движение пользователя: куда он посмотрит сначала, где задержится, как поймёт связь между блоками. Сетка делит формат на смысловые зоны, а дизайнер решает, какое значение получит каждая из них. ИИ хорошо работает с объектами и их свойствами, но пока плохо чувствует то, чего в макете нет.
Внутри: – Что такое активная контрформа и почему пустота может работать; – Как пространство связано с движением взгляда и вниманием; – Зачем сетка делит формат на отдельные смысловые места; – Почему сложная форма требует более спокойного окружения; – В чём разница между макетом, который заполняет экран, и композицией, которая им управляет.
———
💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки