Эффект Барнума (эффект Форера) - мы принимаем общее описание, подходящее множеству людей, за точную характеристику себя. На этом построены почти все гороскопы

Например, "Вы внимательны к деталям, но иногда допускаете ошибки. Цените команду, хотя некоторые задачи предпочитаете решать самостоятельно"

Эффект Бенджамина Франклина - оказав человеку услугу, мы можем начать относиться к нему лучше. Связано с тем, что мы подстраиваем отношение под собственный поступок - если я ему помог, значит, человек мне нравится

Например, помог коллеге разобраться с багом, объяснил пару вещей. Да вроде он нормальный парень

Эффект Дидро - покупка новой вещи может запустить цепочку других покупок. Старые вещи рядом с ней начинают казаться неподходящими

Например, купил новый монитор. Теперь нужна видеокарта помощнее, новый компьютер и стол побольше, да и стул давно хотел поменять

Эффект Розенталя (эффект Пигмалиона) - наши ожидания могут влиять на поведение другого и помогать этим ожиданиям сбываться

Например, тимлид считает джуна перспективным: дает интересные задачи, помогает и подробно разбирает его код. Джун быстро растет. «Я сразу знал, что из него будет толк!"

Кстати, работает и в обратную сторону

Эффект Стрейзанд - попытка скрыть или удалить информацию привлекает к ней еще больше внимания

Например, на демонстрации разработчик старательно обходил одну кнопку. Теперь все хотят узнать, что будет, если её нажать

Про другие эффекты и законы писал раньше


В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки