По наводке товарища начал читать книгу Селии Ходент "Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр".
В самом начале чтения первой главы поймал себя на мысли, что нейрохрючево (измени сознание и похудей за неделю) жило и здравствовало и до появления нейросетей. Разница лишь в том, что поставщик слопа уже не конкретный человек, а алгоритм. Просто возросла плотность тугих струй информации.