#Антон****🥒 Как Blizzard 13 лет спорила с ностальгией, сдалась и побила свои рекорды
4 ноября Blizzard выпустила World of Warcraft: Forever. Это тот самый Азерот 2004 года, только с новыми зонами, подземельями и тысячей квестов.
В 2013 году на BlizzCon фанат спросил про официальные ванильные серверы, и ему ответили фразой, которая стала мемом: «Вы думаете, что хотите этого, но нет». В 2016-м Blizzard прикрыла фанатский Nostalrius с 800 тыс. аккаунтов (петицию в его защиту подписали 280 тыс. человек). Через три года вышел Classic, теперь Forever. Фанаты, похоже, всё-таки хотели.
У Forever лучший пик онлайна в истории WoW и рекорд по числу игроков, которые вернулись. Цифр, как обычно, нет: подписчиков компания не раскрывает с 2015 года.
Анонс на BlizzCon одновременно смотрели на Twitch 807 тыс. человек, а запуск собрал 1,12 млн. Это второй результат в истории WoW. Рекорд держит Classic 2019 года с 1,13 млн, разница меньше 1%, так что почти догнали.
В чем успех? На мой взгляд, главное тут не пик онлайна, а то, что вернулись старые игроки. Да я и сам туда вернулся и поэтому мне стало интересно проанализировать запуск. Blizzard почти не пришлось придумывать кампанию: Forever сам себя продал, и каждый, кто фармил в 2004-м, идёт в соцсети об этом рассказать. Ностальгия даёт охваты бесплатно.
· 07.11
Выпустили новое со старой 15 летней графикой? 😆
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· вчера
Не, оригинальные гротескные модельки были весьма доставляющими. Когда начали их причесывать и огламуривать, те же дворфы и гномы потеряли всё свое очарование. И много ещё такого было, от чего уже в пандурасе просто тошнило. А когда я посмотрел на эту драконятину (уже не играл), то просто блеванул. IMHO только гоблины пережили огламуривание без особых потерь.
Плюс сюжеты последних DLC, высосанные из тентаклей дренеев... :((
Жаль, сейчас времени на Forever нет - даже боюсь смотреть, чтобы не залипнуть :))
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён
· 2 ч
Воркравт все любили за их лор и они всегда выделялись кинемотографичными роликами. Даже во 2й части, когда это вобще мало кто делал. И они как рикто могли сделать красивые модельки и графику. Просто когда создавался WOW, небыло мощных ПК и технологий для этого. Поэтому и были созданны угловатые модельки,с экономией полигонов. Так меньше весит моделька ведь. А в 2026 году…НУ КАМОН! Сил у них хватило сделать красивый синематик, а классику только косметику натянули и такую стрёмную. Что я когда посмотрел… мне плакать хотелось от смеха. Вон близкий пример Готика! Которая выходила +/- рядом с пепвыми частями. И рочемуто они не стали выпускать со старой графикоы. Потому что их бы загрызли поклонники. И хорошо сделали. Не идеал но но хорошо.Так что же мешает Близардам сделать не как обычно, а лучше? Кстати я никогда не любил WOW, Для меня Варкрафт это всегда были первые 3 стратегии. 1 и 2 самые крутые. 3я конечно есть свои плюсы, но там уже начались поиски которые увели компанию не в ту сторону. Мне честно очень обидно, потому что ждал продолжения в 4ке, а не вот это вот всё 🙈
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён