Unity-разработчик, 5+ лет коммерческого опыта в проде. Довёл до релиза 10+ коммерческих Unity-проектов на трёх платформах (Google Play, Steam, Яндекс Игры), преимущественно в роли единственного разработчика. Закрываю полный цикл: архитектура, gameplay, интеграции, оптимизация, сопровождение.
Стек: URP, Zenject, UniTask, UniRx/R3, ECS (LeoECS), Addressables, UGS, Spine, Animator, DOTween, AR Foundation, NUnit, Vehicle physics (NWH Vehicle Physics 2), data-driven, модульная архитектура. Git в команде: задача в отдельной ветке, слияние через пул-реквесты с ревью. Веду code review и технические собеседования. Инженерный бэкграунд (АиТ, телеком): преимущество в проектах с hardware-интеграцией.