Прогер: Опыт работы 5 лет По большей части писал код на блупринтах, на с++ меньше Делал проекты на ПК(UE4/5) и андроид(UE4/5) Стэк: - Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI - Доработка ассетов, написание инструментов для геймдизайнеров, написание плагинов - Системы контроля версий: Git, SVN, Perforce - базовый с++ Геймдизайнер: Опыт работы 4 мес. - Создание гдд документации - Поиск референсов - Управление командой Технический Аниматор: Опыт работы 2 мес. Доработка персонажей(риггинг/skinning), доработка анимаций в Maya. Стэк: - импорт/экспорт ассетов - advanced skeleton - In Place/Root Motion - создание control rig для ue скелета в maya QA: Опыт работы пол года - Проверка билдов на UE и Unity - Работа в баг-трекинговых системах - Поиск, описание багов с шагами воспроизведения с скринами и видео Полная информация и сделанные работы есть тут: https://hh.ru/resume/324e6e8cff0841a1fa0039ed1f6e4c79636671 или https://gamedev.ru/files/?id=192196 тг: https://t.me/ViktorZamiralov почта: zamiralov3ddd@mail.ru
Другое в ThisForgeWillKillMe от прибыли
· 12 чрезюме
Unreal engine developer(UE4/5) / Tech Game Designer / Tech Animator UE / QA
навыки, опыт и другие подробности — на hh.ru
0 комментов