Сколько вообще должен уметь один дизайнер?
Недавно я заполняла большую анкету по своим навыкам и в какой-то момент поняла, что, помимо вполне очевидных для дизайнера вещей, я вообще-то умею дофига всего.
Причём часть навыков я уже даже не воспринимаю как что-то отдельное. Кажется: ну умею и умею. А когда начинаешь выписывать всё по пунктам, внезапно открывается ящик Пандоры.
В итоге получился вот такой список:
✳️ Что я умею делать:
• Делать базовый монтаж видео и ретушь изображений (не люблю) • Работать с 3D: моделирование, текстурирование и скульптинг (не люблю) • Работать с ручной графикой и использовать её в коммерческих проектах • Проектировать предметы и объекты; есть база промышленного дизайна и опыт проектирования мебели • Разрабатывать мерч от идеи и конструкции до визуального оформления • Проектировать выставочные коммерческие стенды • Разрабатывать концепции музейных пространств и выставок • Проектировать интерактивные инсталляции • Разрабатывать логотипы с учётом дальнейшей регистрации товарного знака (база) • Работать с архетипами бренда • Проектировать иконки и системы пиктограмм (не люблю) • Создавать масштабируемые дизайн-системы и быстрособираемые конструкторы для соцсетей, баннеров, презентаций и других регулярных носителей (прям база работы) • Проектировать рекламные баннеры с учётом контекста размещения: • Знаю препресс и немного ориентируюсь в технологиях печати • Писать статьи с нейронкой и без • На базовом уровне работать с UX: продумывать структуру интерфейса, пользовательские сценарии и логику взаимодействия • Составлять CJM и проектировать пользовательский путь • Использовать знания психологии восприятия для управления вниманием • Преподавать пропедевтику/дизайн-мышление/ проектирование , программы для не дизайнеров • Применять креативные методики как инструмент проектирования • Подбирать метод поиска идеи под конкретную задачу и последовательно проходить путь от исследования до концепции. Еще кароче научилась проектировать шифворот-навыворот, например к года есть уже ограничения в виде Фир элементов
✳️Что я умею особенно хорошо
• У меня скорее аналитический, чем чисто художественный тип мышления • Я хорошо работаю на этапе исследования: анализирую рынок, аудиторию, конкурентов, контекст и закономерности поведения людей • Умею переводить результаты исследования в конкретные визуальные решения через инструмент метафоры/архетипов (около 5 методик) • У меня большая академ база и широкий кругозор, поэтому на этапе обсуждения задачи довольно быстро возникают визуальные ассоциации • Сильная сторона — проектное мышление, которое пришло из промышленного дизайна: я думаю сценарием использования и средой вокруг него • Умею проектировать систему так, чтобы она продолжала работать после завершения моей части проекта. Пишу подробные гайдбук и именно для дизайнеров. Че куда и зачем • Один из моих любимых форматов — мерч и предметный дизайн • Пространственный брендинг: выставки, стенды, инсталляции, навигация
✳️ Во что хочу погружаться глубже
• Создание бренда как целостной системы — от исследования и стратегии до всех его точек контакта • Бренд-стратегия и исследования • Психология восприятия и поведения потребителей • Маркетинг и рекламные механики • Проектирование клиентского опыта и пользовательских путей • Разработка системы точек контакта бренда: digital, физическая среда, упаковка, мерч, реклама, сервис и пространство • Предметный брендинг и мерч • Пространственный брендинг: выставки, стенды, инсталляции, навигация, коммерческие пространства • Более глубокая работа на пересечении дизайна, маркетинга и психологии • Исследовательская часть профессии: искать закономерности, проверять гипотезы и использовать полученные данные при проектировании
Как вы считаете, каких навыков мне здесь не хватает, чтобы ещё лучше решать бизнес-задачи?
Особенно интересно послушать предпринимателей, маркетологов, руководителей и тех, кто сам нанимает дизайнеров.